|
Карта мода
|
|
| Ульяновец | Дата: Вторник, 20-Янв-2009, 17:09 | Сообщение # 241 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| а я затекстуриваю магазин. Ну как вам? Кстати, а что, парк будет такой короткий? если считать, что фонтан в середине... Я думал, он будет длинный, с пять домов. По обоим сторонам дорога, у дороги-дома...
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Вторник, 20-Янв-2009, 17:29 | Сообщение # 242 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Quote (Ульяновец) а я затекстуриваю магазин. Ну как вам? Класс! Quote (Ульяновец) Кстати, а что, парк будет такой короткий? Да нет конечно Фонтан поставил сюда что бы вы поглядели, какой он будет.. Парк будет большой, я ведь только начинаю делать!)
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Вторник, 20-Янв-2009, 21:42 | Сообщение # 243 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| решил вечером не делать ничего сложного. Вот, за полтора часа сделал гараж и стены для еще одной пятиэтажки (я показывал ее фото в самом начале). (номер сотру) -970 полигонов.
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Вторник, 20-Янв-2009, 22:07 | Сообщение # 244 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Прикольно и поликов мало Только вот это перетекстурить:
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 13:22 | Сообщение # 245 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| а вот и сегодняшний прогресс... Дом за три часа. Я аццки крут . -тут где-то 2600 полигонов. Кстати, вчера я перестарался- сделал пять этажей и долго думал- что-то тут не так... url=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0811/13/8862d7d4311a.jpg.html] [/url]
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 13:34 | Сообщение # 246 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Классный домик Я вот не знаю за что бы в парке взяться...
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 13:40 | Сообщение # 247 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| За фонари. За кусты.
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 13:42 | Сообщение # 248 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Хорошо, начнемс
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 18:10 | Сообщение # 249 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| Ну как?
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Среда, 21-Янв-2009, 18:29 | Сообщение # 250 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Сегодня не получилось особо парком занятся, т.к. отсутствовал дома...
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Четверг, 22-Янв-2009, 15:22 | Сообщение # 251 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| ну вот, в принципе готово всё.
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Gangster | Дата: Четверг, 22-Янв-2009, 16:28 | Сообщение # 252 |
Спортсмен
Группа: Разработчики
Сообщений: 932
Репутация: 18
Статус: Нет связи
| Классный домег получился В парке ничего особо нового нету, расширяю границы... Собираюсь из мафии деревья доставать.
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 10:18 | Сообщение # 253 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| доставай. Вот тебе фото аллеи в парке: А я думаю над картой. Смотрю спутниковые фотографии, планы городских улиц... У вас есть хотя бы примерная карта города? Как располагаются кварталы, есть ли промзона (должна быть в любом городе), каков ландшафт? Вот, кстати, попробую сделать нечто вроде этого, слегка подновив внешний вид: Планировка одного из районов Хабаровска: Промзона: 
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Highlander | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 10:42 | Сообщение # 254 |
|
Комсомолец
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Репутация: 3
Статус: Нет связи
| Работа кипит! Я рад, теперь хотелось бы хотя бы один скриншот из игры, очень хочется посмотреть как это все в Мафии будет выглядеть! Красота!
Порой мы не знаем что творим... Я ухожу.
Сообщение отредактировал Highlander - Пятница, 23-Янв-2009, 10:42 |
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 10:46 | Сообщение # 255 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| э, нет, это еще нужно основу сделать- ландшафт сначала, потом бордюры и тротуары, а потом уже расставить дома, заборы и прочие объекты... По крайней мере, я так думаю. Не знаю, как правильно это делается, я город строить вряд ли буду, только здания моделю.
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| X@nder | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 16:14 | Сообщение # 256 |
Член Партии
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Репутация: 2
Статус: Нет связи
| Quote (Ульяновец) http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0901/9b/6ac8b53b8516.jpg.html Стремный гараж какой- то )) Помойму лучше всего сделать вот такой Он и легкий в плане моделинга, и поприятней выглядить , да и глазу привычней xD Во , от скукоты замоделил тож =) А домики классные , ниче не скажеш Только вот на окнах текстуры разные делай.
|
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 17:05 | Сообщение # 257 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| в нем полигонов много... а в моем- 18 треугольников всего...
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| X@nder | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 17:26 | Сообщение # 258 |
Член Партии
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Репутация: 2
Статус: Нет связи
| И что ? Движок у мафии достаточно силен ) Мафия лагает из-за физ. повреждений , а на полигоны ей пох =) PS : а кто сказал что в нем много полигонов ? ^^,
Сообщение отредактировал X@nder - Пятница, 23-Янв-2009, 17:28 |
| |
| |
| Ульяновец | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 18:04 | Сообщение # 259 |
Разработчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 847
Репутация: 16
Статус: Нет связи
| А разве стены и крыша не рельефные? Тут двести-триста полигонов,как мне кажется. П.С. сделал из хлебного магазина обычную трехэтажку, удлиннив его. Хотя можно и переделать- с трехмерными окнами сделать, это недолго. Посмотрел сегодня- трехмерные окна в мотеле за городом действительно очень хорошо смотрятся, не то что нарисованные. Но это если совсем в упор подойти,а так не особо отличается... Просто панель с нарисованным окном-это 10 полигонов, а с трехмерным- 18... На 40 процентов больше.
Да, этот аватар у меня единственный. И он мне нравится.
|
| |
| |
| Highlander | Дата: Пятница, 23-Янв-2009, 20:16 | Сообщение # 260 |
|
Комсомолец
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Репутация: 3
Статус: Нет связи
| Quote (Ульяновец) э, нет, это еще нужно основу сделать- ландшафт сначала, потом бордюры и тротуары, а потом уже расставить дома, заборы и прочие объекты... По крайней мере, я так думаю. Не знаю, как правильно это делается, я город строить вряд ли буду, только здания моделю. Ничего, подождем сколько надо Главно делайте Союз времен Брежнева, к черту perestroiky
Порой мы не знаем что творим... Я ухожу.
|
| |
| |